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rtp可以用tcp承载吗-rtp packets

交换机交换机时间2024-05-17 12:51:55分类SIP Trunk浏览8
导读:本篇文章给大家谈谈rtp可以用tcp承载吗,以及rtp packets对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。 本文目录一览: 1、是否在支持TCP/UDP的网络上就一定能支持流媒体传输协议rtp,rtsp,以及......

本篇文章给大家谈谈rtp可以用tcp承载吗,以及rtp packets对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

是否在支持TCP/UDP的网络上就一定能支持流媒体传输协议rtp,rtsp,以及...

1、实时流式传输根据网络情况调整输出音视频质量从而实现媒体的持续的实时传送,用户可快进或后退以观看前面或后面的内容。一般说来,如***为实时广播,或使用流式传输媒体服务器,或应用如RTSP的实时协议,即为实时流式传输。

2、RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。但RTP通常使用UDP来传送数据。

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3、在多数情况下,Quick盯ime使用协议,但实际上它也由标准的流媒体传输协议,这就是标准RTSP协议,而Real公司使用的RTSP是自己经过开发的。

4、UDP(TCP)协议,一些网络摄像机为了适应国内网络带宽状况不佳的状况,没有利用RTP+RTSP应用层协议封装音***数据,对音***流只***用UDP或TCP传输层协议封装。这样音***流就可以利用很小的网络带宽传输流媒体。

什么RTP往往是使用UDP,而不是使用TCP封装

相对TCP,UDP显然更好地使用于实时应用,原因如下:最低开销(Minimum overhead)。在最大数据从传输速率开始发送。不重复请求,所以就没有重传(一个单一的数据包丢失在一个的实时应用中并不重要)。

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UDP协议是面向非连接的协议,它没有建立连接的过程。这里RTP正***用了因为UDP协议没有连接的过程,所以结果是它的通信效果高;但同时也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。

RIP选择UDP作为其传输协议主要是因为UDP的简单性和效率。由于路由信息需要定期、快速地广播到网络中的所有设备,因此使用一个轻量级、无连接的协议如UDP是合适的。

实时应用通常要求最快的发送速率,***用UDP时,应用层能够更好地控制要发送的数据和发送时间。无需建立连接,不会引入建立连接产生的时延。

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RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。但RTP通常使用UDP来传送数据。

c# 如何接收实时rtp音频流 并保存录音?

C为碳的元素符号。作为化学式,它的含义为:表示碳单质,如金刚石 ,或者石墨。。表示金刚石或者石墨。。由碳元素组成 表示金刚石或者石墨。。

c是字母符号。C(大写) 、c(小写)是英文字母顺数第三个,俄语字母顺数第19个。例如:英语单词cloud和“苏联”的俄语缩写СССР的第一个字母就是c。

大写字母C,下标n,上标m,表示从n个元素中取出m 个元素的不同方法数.如从5个人中选2人去开会,不同的选法有C(5,2)=10种。

c的大写字母是C。占四线格的中格,注意要留出一个缺口,不要封住。26个字母英语大小写分别为Aa、Bb、Cc、Dd、Ee、Ff、Gg、Hh、Ii、Jj、Kk、Ll、Mm、Nn、Oo、Pp、Qq、Rr、Ss、Tt、Uu、Vv、Ww、Xx、Yy、Zz。

为什么rtp要靠udp协议传输

总结:RTP(实时传输协议)需要的是实时性以及较低的处理时间。

UDP协议是一种无连接的传输协议,不需要建立和维护连接状态,因此具有较低的延迟,这使得UDP在实时性要求高的应用中表现出色。

TCP协议是一种典型的有连接协议,而UDP协议则是典型的无连接服务。TCP/IP协议所包括的协议和工具TCP/IP协议是一组网络协议的***,它主要包括以下几方面的协议和工具。

由于UDP是无序传输的,因此RTP协议主要的作用是记录UDP包的序号,方便应用层后续的操作。RTP协议的规范如下图所示。

UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。

RTP/RTCP的1.简介

RTP和RTCP配合使用,能以有效的反馈和最小的开销使传输效率最佳化,故特别适合传送网上的实时数据。

RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。但RTP通常使用UDP来传送数据。但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。

RTP一般与传输控制协议RTCP一块工作,RTP只负责实时数据的传输,RTCP负责对RTP的通讯会话进行带外管理(如流量控制、拥塞控制、会话源管理等)。RTP使用一个偶数端口号,而相应RTCP流使用下一个(奇数,递增)端口号

RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。但RTP通常使用UDP来传送数据。

bit。如果设置为1,payload后面可能会有1个或者多个padding字节,它们不是payload的一部分。方便一些针对固定长度算法的封装。1 bit。如果设置为1,则在RTP固定报头后跟有一个扩展报头。4 bits。记录了CSRC包含的字节数。

如何实现H.264的RTP封装及传输?

1、rtp over tcp 实际上就是在软件的rtp包基础上 +一个$一个字节 +一个字节的通道号,区分rtp还是rtcp +2个字节的包大小 就这么简单。当然这个只是在rtsp中的应用,你自己的协议中可以参考他的。

2、如Transport: AVC/RTP/UDP; 就是用UDP传输,RTP打包传输H264。Transport: AVC/UDP; 就是用UDP直接传输H264。

3、H264编码后,就可以逐个NAL做RTP打包,接收端RTP解包,然后H264解码,渲染了。FFMPEG应该可以实现。

4、捕获到的数据是裸数据,需要压缩。你可以找一个压缩算法例如x264,压缩成H264[_a***_]。然后编写RTP 12字节的头,将H264数据定界符后面的数据放进去就可以了。如果一帧数据大需就需要再分片。

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